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这一卷到此为止就结束了,说实话我觉得还可以写得再好一些。
可能和我最近的心态有问题,最近真的是特别特别的累,又很容易抑郁,所以很难写一些搞笑轻松的剧情,第二卷开始我会调整自己的状态。
毕竟本书的基调就是轻松,虽然设定方面很容易往那些沉重的最终大战方面扯,但本身的主题还是玩游戏以及游戏改变现实,这算是大家能看得到的主题。
我想写的主题其实还有一些,最直白的就是玩家和游戏角色之间的关系感情,还有那种距离感。
这一点主题上是和《创游》是类似的。
还有这书也有不少问题,我自己也有一些感觉。
其一就是由于游戏内容是在异世界的原因,所以多数读者看书的时候不会在意主角在游戏世界里做了什么,而是更想知道游戏人物来到现实里后会对现实造成什么影响。
这一点上我也想到了很多解决的方法,当然直接将游戏的内容定在现实是最简单的,但其实还有另外一些游戏影响现实的方法。
这些在第二卷都会呈现出来。
其二就是一个游戏的篇幅过长,这个其实也是设定的问题。按理来说这个题材应该让主角游玩各种不同的游戏来推进剧情,而不是用很长的篇幅花在一款游戏上。
这一点下一卷也会解决,我会以一款大型游戏为主体,一或者多个小游戏为辅助来构筑第二卷的故事。
其三…没有三了…
我打这段字的时候已经困到了意识模糊到想吐的地步,最近发生了太多太多的事,我只是一个扑街的小作者,也没办法帮上太大的忙,只能转发一些大神的微博,还有帮忙投票提案之类的。
但现在最不安的其实还是这本书的成绩。
仔细想想我也算是把我的人生堵在网文上了…所以每一次成绩不好的时候我的压力都会很大。
写创游那会上架前我抑郁到断更了两天好像,被编辑抓着说‘你怎么上架断更?’,当时只能无奈回了句压力太大。
这本书的成绩比我预期中要差一些,但还是有很多读者支持我,那怕我犯了不少错,真的很感谢你们。
最后这本书的更新时间我会尽可能定在零点,也是好求票吧,毕竟过了零点推荐票就更新了。
这个对初期的书真的很重要,推荐票换更好的推荐,推荐票也是能让我心情稍微放松一些的动力。
最后希望在大家的共同努力下,这书能有一个好结果吧…